主人公简历:

      小雪,女,2004年毕业于南京师范大学中文系本科,在电视台工作一段时间后,出于对自由的渴望和对桌游的爱好,自2007年起开始经营自己的桌游工作室,后成立南京施魏因玩具有限公司,并于2014年10月创办了天空树创意空间,旨在为中国原创力量提供孵化平台、协助其走向世界。


陌生人的信任


      从电视台辞职后,小雪本打算旅行一年将自己放空,重新思考以后的人生。在列旅行计划的期间,小雪的朋友邀请她去上海玩桌面游戏。因为上学期间喜欢“天黑请闭眼”这类推理游戏,小雪就去上海体验了桌面游戏。体验之后,小雪觉得桌游是一种比较健康的休闲方式,回南京后就在天之都大厦12楼开了一家小型桌游吧。刚开始因为资金不足,购买了许多盗版的桌游,发现质量很差。为了保证产品的质量和店面的正规,也为了引进更新颖的游戏并吸引更多玩家,小雪开始寻找正版桌游的出版商。后来小雪抱着试一试的心态写了一封英文电子邮件发给台湾最大的桌游公司——新天鹅堡德国桌上游戏的创办人,表示希望从他们公司购买正版游戏。很意外地小雪收到了这位德国大叔的回复,并收到了一大堆游戏,且不收取任何费用。这是送给小雪的样品,可以放在店里给大家玩,让大家接触正版的游戏。一个素未谋面的陌生人,仅凭一封电子邮件就充满信任地寄来这么多免费样品,小雪被深深地感动了,她说这封邮件改变了她的命运。


中国人的自尊心


      受了如此重礼,小雪决定去台湾拜访这位德国大叔,也想了解一下台湾的桌游文化。拜访之后,小雪认识了许多做桌游出版的朋友。在每年春节的台北国际书展上也有桌游展,在展会上有许多外国设计师,当时小雪遇到了一位日本的桌游从业者,他听说小雪来自中国大陆后,就让小雪看了一张手机照片,问小雪觉得熟不熟悉,小雪说乍一看很像《三国杀》里的郭嘉,日本从业者说“这是你们的郭嘉,但他是我们的周瑜”,原来这是日本桌游《三国志大战》中周瑜的照片。这位日本从业者对小雪说,他认为中国人在抄袭方面是很有能力的,《三国杀》在机制方面抄袭德国的《BANG》,在画风方面抄袭日本的《三国志大战》。小雪一下子无言以对,第一次感到自尊心很受损,从那一刻起她暗暗希望中国人也能有自己的原创桌游,我们国家不是只有山寨货。

      从此之后小雪经常出国,在外国的一个国际桌游展会上,小雪看到精美的桌游道具不由自主地希望拍照留念,但是展会工作人员制止了她的行为,只是因为她是中国人,展会工作人员担心她会在游戏正式上市之前就做出盗版产品。小雪认识的许多台湾桌游设计师很希望能向世界展示台湾年轻人的原创力,可是台湾国史馆推出了一款介绍台湾历史人文的桌游,抄袭德国的一款知名桌游,成为台湾桌游界的一大丑闻。这一丑闻大大激励了台湾的年轻人,导致这几年台湾涌现了大量的原创设计师。小雪经常参加台湾的原创展览,展览内容包括桌游、插画和手工艺品,今年也参观了南艺毕业展,发现我们国家有很多优秀的原创作品,但是没有平台展示给大众。对于设计系的毕业生来说,进入公司之后自己的原创作品很难被采纳,因为原创对于公司来说具有风险性,不如模仿已经成功的模板更有盈利保障。所以世界只看到了我们的山寨产品,看不到我们的原创产品。目前台湾有TBD桌游组织,负责帮设计师到国外做推广且安排设计师互相交流切磋。于是小雪萌发了在内地推广原创文化产业的想法,希望能提供一个平台让有原创想法的人实现自己的梦想,也向世界彰显中国内地的原创力量。


对公益的尝试


      萌发这个想法之后,小雪开始筹办天空树创意空间,为了中国原创的文化产业提供孵化和推广的平台。取名为天空树有三方面的原因:一方面小雪创业所在的大厦叫“天之都”,另一方面小雪从小很欣赏“树”的坚韧精神,而且小雪决心为中国原创力量提供孵化场地的想法正是在东京的Sky Tree“晴空塔”上坚定起来的。小雪告诉笔者,外国人排斥的是中国的山寨和盗版,而不是排斥中国人。如果中国有原创作品,外国人是非常喜欢和接受的。

      天空树创意空间有以下几个功能:1、为原创艺术家提供展览机会,并辅以完善的解说机制。2、为原创艺术家提供更能实现价值的途径,比如请插画师为施魏因的原创桌游绘制插画,也可以给香港、台湾以及海外的桌游绘制插画。3、将插画家的作品做成衍生品,例如:原创明信片、插画集、台历和礼品包装纸等。天空树会付给艺术家桌游和衍生品的版税。另外天空树还会带领艺术家参加国际展会,以开拓中国原创桌游的海外市场。

      目前天空树希望做桌游的跨界,即用桌游的方式来表现教育、培训、文化。台湾在桌游跨界方面已经做了很好的尝试:1、历史方面。台湾国史馆在经历过抄袭丑闻之后,推出了两款原创游戏《辛亥革命》和《中原大战》以让年轻人了解这段历史。现在台湾最红的一款游戏是《走过,台湾》,希望透过这款游戏让台湾的90后了解台湾的历史。2、教育方面。学生教育。对于学龄前的孩子,可以在玩的过程中培养数字概念、颜色识别的概念、形状识别的概念以及逻辑思维的概念。对于国小的学生,可以学习历史、地理。‚企业培训。比如用桌游做“破冰”以及培训团队的沟通能力。尤其是金融企业对这种游戏很感兴趣,即可以利用现成的游戏做培训,也可以把培训的要点告诉设计师,让设计师设计专门的培训游戏。内地很多HR对这种新颖的形式很感兴趣,希望将枯燥的培训变得更多样化。现在天空树正在策划以女童保护为主题的桌游,希望能以家长可以接受的方式来告诉孩子“什么是性侵,怎么防性侵”。“性”是一个敏感的话题,如何跟孩子表达是一个难点。小雪希望让家长通过和孩子玩游戏,让孩子了解自己的敏感部位和自卫的方法。

      另外天空树有十间包间,作用很灵活:1、可以提供给桌游玩家游戏使用。2、可以提供给小型沙龙。3、提供给原创艺术家做创业工作室。不过进驻工作室有一些条件:1、沟通创作想法。2、反映工作进度。虽然小雪开办天空树的初衷是从事公益事业,但是因为不想被捐款者的要求和误解束缚,所以天空树的发展定位是社会型企业。为了支撑每月15万的租金和员工工资,小雪开辟了咖啡简餐的经营项目以及艺术衍生品的销售项目。所得盈利用于:1、支持原创艺术家的梦想孵化。2、捐献给需要帮助的人。天空树定期捐款给免费午餐,所有消费者的每次消费都给免费午餐捐款了3元人民币。天空树还定捐一些贫困学校,除了一对一地资助孩子学费,还会定期组织感兴趣的消费者去实地探访孩子们。

      今年1月底,天空树举办了“妈妈的梦想”,这个活动是将许多退休妈妈、下岗妈妈和单亲妈妈做的帆布包,经过天空树的包装并印制原创图案来出售,通过这个活动提供给妈妈们一定的收入。小雪认为与其给弱势群体捐款,不如让弱势群体发挥所长,让他们通过自己的劳动获得收入,这是一种更治本的公益形式。


对创业者的建议

      一旦大学生就业难,政府就会鼓励大学生创业。但是小雪建议有创业想法的年轻人不要盲目创业,最好能在创业前在相关领域工作过一两年时间,积累了一定资金和人脉之后在创业。创业前要对自己的创业项目要有一个详细的风险评估和亏损期预计,创业时最好自己先找好工作室场地,不要完全寄希望于创业园的场地申请。

      对于创业者来说,最好找到志同道合的合伙人或员工。因为创业初期是一个艰苦且需要大量投入的过程,如果用严格死板的制度来管理团队会有很多不公平的情况出现。比如创业初期会有很多加班的时候,创业者没有钱来支付加班费,如果这种时候还因为迟到而扣钱会显得很没人情味。小雪觉得作为创业者最好能用自己的工作热情和对创业的信心来感染团队,形成凝聚力。

      创业是一个困难重重的过程,因此创业者要保持一个良好的心态。在企业亏损的时候不能沉浸在担心和后悔的情绪中,而要积极地探索解决问题的方法。


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